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PS

라스트 오브 어스 파트 2 퀄리티 향상을 위해 2020년 5월 29일로 발매일 연기

너티독이 개발하는 PS4 독점 3인칭 생존 액션 게임 라스트 오브 어스 시리즈의 최신작 라스트 오브 어스 파트 2가 발매일 2020년 2월 21일에서 2020년 5월 29일로 발매일은 연기했습니다. 


너티독의 디렉터 닐 드럭만은 게임 완성을 향해서 정리해 나가는 가운데 너티독이 목표로 하는 품질이 다다르지 못했다고 판단, 발매일은 연기해 개발자들의 과도한 업무도 감소시키고 목표로 하는 품질을 제공할 수 있도록 노력한다고 밝혔습니다. 닐 드럭만이 공개한 발매일 연기의 전문은 아래에서 볼 수 있습니다.


Neil Druckmann Director, The Last of Us Part II


팬 여러분께


여러분 안녕하세요. 단도직입적으로 주제를 전하겠습니다만, 『 The Last of Us Part II』의 발매일을 2020년 5월 29일로 바꾸게 되었습니다.


지난달 미디어 여러분이 모여주셔서 2시간 이상의 게임플레이를 체험해주시고 동시에 새로운 스토리 트레일러 공개와 발매일 발표 등 작품의 새로운 정보를 전달하였습니다. 압도당할 만큼 매우 긍정적인 반응을 주셔서, 그 열정을 본 개발팀에 또 다른 열정을 가져왔음은 말할 필요도 없습니다. 공개한 부분은 게임의 일부분이었지만, 몇 년에 걸쳐 개발해 온 것이 여러분에게 받아들여져 더없는 기쁨을 느꼈습니다.


그러나 최근 몇 주간 게임을 완성을 향해서 정리해 가는 가운데 게임 전체를 너티독이 목표로 하는 품질까지 갈고 닦기 위한 충분한 시간이 부족 해지는 사태에 직면했습니다. 이 시점에서 게임의 일부를 타협해서 완성할 것인지, 아니면 개발 기간을 늘릴 것인지, 우리에게는 두 가지 선택사항이 있었습니다. 그리고 우리는 후자를 선택했습니다. 발매일의 변경 때문에 개발팀의 과도한 업무 부하를 감소시키면서 모든 부분을 납득할 수 있는 수준까지 마무리할 수 있다고 판단했기 때문입니다.


목표로 해왔던 것에 타협하지 않고 본 작품을 완성할 수 있는 것에 대해 안심하는 한편, 이 상황을 피할 수 없었던 것에 대해서는 매우 심각하게 받아들이고 있습니다. 조정에 필요한 시간을 예측할 수 있었습니다만 본 작품의 규모와 목표가 예상을 초과해 버렸습니다. 기대해 주셨던 모든 분을 실망하게 해 드린 점 죄송하게 생각하며 이에 사과드립니다.


'The Last of Us Part II'가 너티독 개발 팀 전원의 목표로 한 작품과 그리고 최고 수준의 품질을 가진 작품이 되도록 연기된 시간을 사용해 노력해 나가겠습니다. 지금까지 기다리게 해놓고 몇 개월 더 기다려주시는 것에 대해 매우 실망스럽겠지만 여러분들의 이해와 지원에 감사하게 생각하고 있습니다.


내년 5월 『 The Last of Us Part II』에서 엘리와의 여정을 전해드리겠습니다.


-Neil