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신작/바이오 하자드

바이오 하자드 빌리지 신규 프리뷰 - 전투, 적, 환경 소개

 

캡콤이 개발하는 1인칭 호러 게임 '바이오 하자드 7'의 후속작 < 바이오 하자드 빌리지 >의 새로운 프리뷰가 PS 블로그를 통해 공개됐습니다. 이번 프리뷰에서는 기존 바하 4에서 영감 받은 시스템, 스포일러 없이 새로운 적들에 대한 소개 등 여러 내용들을 볼 수 있습니다.

 

바이오 하자드 빌리지는 2021년 5월 7일 PS5, PS4Xbox Series, Xbox One, PC(스팀, 한국어 지원)으로 출시됩니다~!

< 바이오 하자드 빌리지 > 프리뷰


 

by Gillen McAllister, SIE 컨텐츠 커뮤니케이션 수석 전문가

캡콤의 새로운 서바이벌 호러 시리즈가 몇 주 안에 출시되며, 이번 작품에서는 「RE7」의 남자 주인공 에단 윈터스를 새롭고 무서운 시나리오로 몰아넣습니다. 그는 남편과 아버지로서 이제 단 하나의 목표 즉 납치된 어린 딸을 찾기 위해 동유럽의 외딴 지역에서 길을 잃고 혼자 있는 자신을 발견하게 됩니다.

우리는 PS5 게임 플레이를 길게 체험할 수 있는 기회를 가졌고, 프랜차이즈의 1인칭 메커니즘이 어떻게 새롭고 시리즈에 익숙한 방식으로 구현되는지를 볼 수 있었어요. 「바하 빌리지」에서 어떻게 탐험할 수 있는지, 앞으로 직면하게 될 새로운 위협에 대해 자세히 알아보세요. 그리고 무엇보다도 이 지역을 차지하고 있는 세력 사이의 가족 간 정치에 대한 놀라운 힌트가 있습니다.

 


체력을 유지하고 저장하라

  • 두 개의 프랜차이즈 축이 다시 조정되고 있습니다. 이제 화면 왼쪽 하단의 체력 표시줄이 표시됐다가 사라지며, 인벤토리 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 「빌리지」에서는 「RE7」의 테이프 레코더는 없어지고, 고전적인 타자기가 다시 등장합니다. 하지만 잉크 리본은 필요 없으며 원하는 만큼 자주 세이브할 수 있습니다.

 


그들은 라이칸이라고 불린다

  • 지금까지 트레일러를 통해 보여준 크리쳐들의 공식 이름은 라이칸(Lycans)입니다. 데모의 마을 지역에서 에단과 다른 사람들에게 가장 큰 위협인 적이죠. 캡콤은 이 크리쳐들이 주로 무리를 지어 공격하기 때문에 한 번에 하나씩 격리하여 처리하는 것이 최선이라고 설명했습니다. 
  • 마을 여기저기의 옥상에 혼자 앉아 있는 라이칸, 에단이 지나가면 각자가 으르렁거리며 천천히 위치를 옮기는 데 엄청 긴장됩니다. 총을 쏠 수도 있지만, 언제 그들이 덤벼들지는 모르죠. 그리고 이빨과 발톱으로 찢고 뜯는 것에 만족하지 않고, 근육과 털을 가진 이 털북숭이 킬러들은 무기를 휴대할 수 있고, 컷신에서 말을 타는 것도 볼 수 있습니다.

 

게임 곳곳에 다양하고 창의적인 퍼즐이 어지럽게 널려 있다.

 

여행자

  • 마을은 작은 도로, 정원, 뒷마당, 작은 집들로 이루어진 밀집된 네트워크라고 볼 수 있습니다. 그 중 일부는 여러 객실로 화폐와 같은 수집품 및 아이템을 포함하고 있죠. 「바이오 하자드 4」와 또 다른 유사점으로 큰 아이템들은 임시 바리케이드를 만들기 위해 문과 창문에 옮길 수 있습니다. 전략적으로 전개하면 추격하거나 포위되었을 때 유리하게 상황을 만들 수 있습니다. 
  • 게임 플레이 데모의 후반부를 이루는 드미트레스쿠 성과 같이 다른 곳으로 이동할 때 마을은 통과할 수 있는 거점 역할을 할 것이라는 의견이 있으며, 이 지역은 똑같이 밀도가 높고 고유한 위험으로 가득 차 있습니다. 당연하게도 볼트 커터, 나사 드라이버, 열쇠 또는 특수 아이템 등 키 아이템이 인벤토리에 추가될 때까지 특정 영역에 접근할 수 없습니다.

 


사실적인 환경

  • 캡콤의 사진 측량 기술은 놀랍도록 복잡한 환경을 계속해서 만들어냈습니다. 예를 들어, 마을에 있는  황폐한 집에서는 버려진 동물 캐리어, 깡통들이 마당을 어지럽히고 있고, 각각 실제와 같이 디테일하게 표현됩니다. 화살은 쓰러진 나무 대들보에 꽂혀있는데 이는 과거 전투의 흔적이죠. 눈이 지형을 뒤덮고 있고 죽은 풀들이 줄지어 뻗어 있습니다. 촘촘하고 세밀한 환경의 고요함은 침울하면서도 설득력 있는 분위기를 자아냅니다.

 

「바하 4」와 비슷한 숨겨진 보물

 

쏘고, 밀어 넣고, 때리고, 수집하고, 업그레이드하고, 반복하라

  • 전작 게임과 마찬가지로 탄약을 보존하고 적을 가능한 효율적으로, 영구적으로 쓰러뜨리는 것을 신중하게 목표로 삼으세요. 에단은 팔으로 막아 피해를 줄일 수 있고 특정 적들을 밀어내거나 역습까지 할 수 있습니다. 시간과 포인트를 기반으로 하는 용병 모드에서 킬을 하면 캠페인에서 화폐와 아이템을 얻을 수 있죠. 자원 관리는 여전히 여러분의 생존에 필수적이며 여러분의 목표를 달성하는 데는 확실한 보상을 얻을 수 있습니다. 화폐과 특정 수집품은 지역 상인 듀크로부터 업그레이드나 교환할 수 있습니다.
  • 칼, 권총, 샷건 등이 모두 게임플레이 데모 도중 사용할 수 있었고, 모두 기본 재장전 속도, 발사 속도, 그리고 탄약 용량을 듀크를 통해 업그레이드할 수 있습니다. 또한 듀크에게서 탄약을 구입하거나, 필드에서 총알을 찾거나, 재료를 조합하여 직접 만들 수 있습니다. 「바하4」와 유사하게, 크리스탈 해골과 펜던트 같은 수집품들은 현금으로 팔 수도 있습니다.

 


드미트레스쿠 부인의 스토킹

  • 이 당당하고 위협적인 여주인공은 공포 팬들의 관심을 끌었지만, 그녀가 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지에 대해서는 알려진 바가 거의 없었습니다. 트레일러에서 우리는 이 부인이 성 홀을 통해 에단을 스토킹 하는 것을 볼 수 있습니다. 고전적인 공포 슬래셔의 느낌의 느리고, 꾸준하며, 자신감 있는 걸음걸이로 말이죠. 그녀의 당당한 키와 문틈으로 몸을 숙이는 것은 「바하 2 리메이크」의 집요한 타이런트(Mr. X)와 비슷해 보입니다. 

 

이번작에도 골치 아픈 '가족'들이 엮여있는 듯 하다.

 

가족 문제

  • 트레일러나 컷신을 통해 악명 높은 디미트레스쿠 부인과 하이젠버그를 비롯한 여러 주요 가족 캐릭터들이 모여있는 것을 볼 수 있는데, 이런 여러 멤버들은 독특한 개성과 동기를 가지고 있음이 분명합니다. 「바하 7」의 베이커 가족 구성원과 마찬가지로 이러한 주요 적대자들 각각은 에단의 삶을 지옥으로 만드는 독특한 방법을 가지고있는 것 같습니다. 

 

어두운 성을 날아다니는 가고일 형태의 적들은 완성된 고딕풍의 공포 미학으로 변한다.

 

왜 이런 일이 또 생기는 것일까?

  • 에단 윈터스는 레지던트 이블의 독특한 유형의 주인공이라 볼 수 있습니다. 「바하 7」에서 정신나간 베이커 가족과 싸운 끔찍한 경험에 이어 에단은 다시 한번 「바하 빌리지」에서 악몽에 빠져들게 되는데, 이 불행한 남자는 불쌍하게도 다른 바하 시리즈 주인공들과 달리 엘리트 슈퍼 경찰 훈련을 받지도 못했죠. 
  • 이와는 대조적으로 과거의 바하 시리즈들의 주인공들은 함께 뭉치고, 조직화되고, 엄브렐라 회사와 같은 악에 대항했지만 에단 윈터스는 혼자입니다. 물론, 시리즈의 영웅 크리스 레드필드가 돌아왔지만, 에단의 이야기에서 그가 맡은 역할은 명확하지 않고 공격적인 모습으로 가득 차 있습니다. 전체적으로 볼 때 에단의 상황은 독특한 고립감과 절박감을 조성하여 「바하 빌리지」의 공포 분위기를 고조시키고 있습니다.
  • 게임플레이 데모는 드미트레스쿠 성의 홀으로 이끌어 성의 비밀과 여인, 그녀의 육체에 굶주린 딸 세 자매와의 만남을 살펴보는 것으로 끝을 맺습니다. 이전 베이커 가족과는 멀리 떨어졌지만 에단은 다시 한번 악랄한 크리쳐들로 둘러싸인 뒤틀린 가족들에 빠져 있으며, 플레이어의 안정적인 에임, 재빠른 재치와 지능이 있어야만 에단이 딸을 구하고 탈출할 수 있을 것입니다. 다른 방법은 없어요.