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차세대 그란 투리스모의 해상도는 4K면 충분, 하지만 프레임은 240fps가 목표

해외 레이싱 게임 사이트 GT플래닛은 PS용 레이싱 게임 그란 투리스모의 제작자 야마우치 카즈노리의 인터뷰를 통해 차세대 그란 투리스모의 그래픽 방향성에 대한 몇가지 디테일을 공개했습니다. 


야마우치는 차세대 그란 투리스모는 게임 해상도는 4K 해상도면 충분하고 오히려 프레임(fps)에 더 관심이 있으며 차세대에서 60fps 이상, 120fps에서 심지어 240fps까지 끌어 올리는데 관심이 있다고 인터뷰를 통해 밝혔습니다.  



폴리포니 스튜디오의 보스 야마우치 카즈노리는 플레이스테이션 레이싱 게임 그란 투리스모 그래픽의 향후 방향에 대해 몇 가지 흥미로운 디테일을 언급했다. 그는 차세대 그란 투리스모는 디스플레이 해상도가 아니라 프레임률이 시리즈의 다음 타이틀에 개선될 것으로 보이는 영역일 수 있다고 말했다.


야마우치는 현지 호주 언론과 원탁 회의 토론에 참가했고, 질문은 자연스럽게 FIA 이벤트 자체에 집중했지만 GT Sport와 그란 투리스모 시리즈에 대해 전반적으로 폭넓은 Q&A도 가졌다.


당연히 그래픽 충실도를 추구하는 그란 투리스모의 명성에 비추어 볼 때, 한가지 질문은 이 시리즈가 차세대 콘솔과 함께 어떻게 발전할 것인지에 대한 질문이었다. 우리는 이미 GT Sport가 8K 해상도를 선보이는 것을 본 적이 있고, 8K는 PS5의 핵심 기능이기 때문에 야마우치의 대답은 상당히 놀라웠다.


"해상도는 4K 해상도면 충분하다고 생각합니다."


소니가 8K 해상도 지원을 플레이스테이션 5의 능력을 홍보한 것을 볼 때, 소니의 대표적인 퍼스트 스튜디오 중 하나인 폴리포니가 8K 해상도에 대해 과하다고 발언하는 것은 흥미롭다. 확실히 유저들은 GT Sport에서 제공되는 세부사항에 대해 불만이 거의 없기 때문에 야마우치의 지적은 일리가 있다.


소니가 8K 티비와 함께 선보인 그란 투리스모 Sport 8K 시연 영상


폴리포니 디지털이 주요 개선하고자 하는 부분은 프레임 속도이다. PS4 Pro에서 GT Sport는 프레임 우선 모드로 60 프레임을 유지하지만, 야마우치가 PS5에서 목표로 하고 있는 것은 아니다. 대신에 그는 PS5의 증가된 성능을 사용하여 그 프레임을 더 높게 상승시키는 것을 고려하고 있다.


"저희는 여러분이 이야기하는 공간적인 해상도보다는, 시간적인 해상도인 프레임 발전에 더 관심이 있어요. 초당 프레임 수로는 60fps에 머물기보다는 120fps, 심지어 240fps로 끌어올리는 데 더 관심이 있죠. 앞으로 이런 경험들이 바뀌게 될 것 같습니다."


프레임률이 높을수록 움직임의 인식이 부드러워지는데, 이는 자동차가 바로 앞에서 움직이는 레이싱 게임에서 잠재적으로 유용한 것이다. 60fps의 속도에서 상대 차량을 실제 위치로부터 5피트 이내까지만 디스플레이 할 수 있지만, 프레임률이 증가함에 따라 급격히 감소하며, 레이싱 경험을 향상시킬 수 있을 것이다. 물론 여러분의 모니터가 그러한 프레임률을 지원하고 있다는 가정하에서 하는 얘기다.


또 야마우치는 또 콘솔 세대 간 성능 증가는 시간이 흐르면서 성능 증가율이 감소한다고 지적했다. "PS1 세대에서 PS2 세대로 이동하면서 두 콘솔 세대 간 성능 차이가 백 배나 났어요. 하지만 이제 그런 발전은 더 이상 불가능합니다." 라고 말했다.


출처 - GTPlanet