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하드웨어

엔비디아, CES 2020에서 세계 최초 360Hz e스포츠 게이밍 모니터 발표

NVIDIA는 국제전자제품박람회 CES 2020에서 세계 최초로 360Hz 주사율을 지원하는 새로운 24인치/1080p e스포츠 게이밍 모니터를 발표했습니다. 


ASUS ROG Swift 360Hz esports라고 불리는 이 디스플레이는 1인칭 FPS eSports 프로게이머들과 같은 경쟁적인 게이머들을 위한 모니터로 G-Sync 기술, 360Hz/FPS에 대응하고 24.5인치에 기본 1080p 해상도를 제공하며 2020년 말에 출시될 예정이라고 합니다. 


NVIDIA, CES 2020에서 혁신적인 360Hz 설계로 새로운 G-SYNC Esports 디스플레이 발표


비인간적인 반응속도, 압도적인 플레이, 신적인 에임 능력을 가진 프로들 때문에 E스포츠 팬이 그 자리를 지키는 이유이다. NVIDIA는 Esports 선수들과 같이 경쟁하는 게이머들이 그들의 잠재력을 발휘하고 믿을 수 없는 샷을 성공시킬 수 있도록 돕는데 전념하고 있다. 오늘 우리는 NVIDIA G-SYNC에 의해 구동되고 360Hz에서 실행되는 세계에서 가장 빠른 Esports 디스플레이 모니터를 발표한다.


ASUS 파트너는 AU Optronics의 패널과 함께 이 기술을 ASUS ROG Swift 360Hz esports 디스플레이에서 구현해냈다. 이 타협없는 디스플레이는 탁월한 부드러움을 위한 360Hz 주사율(Refresh Rate), 빠른 반응 속도를 위한 낮은 시스템 지연(lower system latency) 시간 및 24.5인치 크기의 1080p 해상도를 제공한다.



카운터스트라이크 GO의 5회 챔피언인 n0thing은 말했다. "360Hz 게임의 부드러움과 선명함을 처음 체험한 뒤 240~360으로 전환했을 때 차이가 있다는 것을 바로 알 수 있었어요. 게다가 이 디스플레이는 자신의 잠재력을 극대화하려는 게이머들에게 적합해 보입니다."


2013년에 처음 도입된 NVIDIA G-SYNC는 디스플레이의 주사율을 GPU 프레임률과 동기화하여 화면 찢어짐 현상을 제거하는 혁신적인 가변 주사율 기술로 가장 잘 알려져 있다. 이후 G-SYNC 프로세서는 플레이어 인지도를 높이기 위한 다이나믹 오버드라이브, 이미지 품질을 개선하기 위한 커스텀 펌웨어, 빠른 반응 속도를 위한 360Hz 주사율 등 Esports 게이머를 위한 새로운 디스플레이 기술을 추가했다.


Esports 프로들은 보통 디스플레이에서 화면 찢어짐 현상을 볼 수 있었지만 G-SYNC의 360Hz 및 가변 새로 고침 속도 기술을 사용하면 3ms 이내에 프레임을 매우 빠르게 새로고침이 가능하여 화면 찢어짐 현상이 없는 부드러운 프레임과 매우 낮은 지연 시간을 얻을 수 있다.



지난 몇 년간 연구팀은 FPS/Hz 및 시스템 지연 시간이 1인칭 슈터 게임에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 연구를 수행해 왔다. 2019년 11월 SIGGRAPH ASIA에서 발표한 연구 결과를 바탕으로 FPS/HZ가 높고 시스템 지연 시간이 낮을수록 상당한 차이가 있는 것으로 나타났다.


오버워치에서 FPS/Hz와 시스템 지연 시간별 끌어치기 샷(Flick Shot) 향상 차트 출처: NVIDIA


이것은 GPU 성능 차트가 아니고 플레이어의 기본적인 기술 이점이다. 경쟁적인 Esports의 세계에서 4%의 차이는 엄청나게 크다. 이런 맥락에서 보자면 2016년 하계 올림픽에서는 남녀 100m와 200m 달리기 경주에서 1%의 차이가 은메달과 금메달을 결정 지었다.


카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 레인보우 식스: 시즈, 오버워치, 포트나이트는 GeForce RTX 하드웨어에서 360 FPS를 달성하여 게이머들이 새로운 360Hz 디스플레이를 최대한 활용할 수 있고, 우리 연구에서 발견한 개선된 기능을 활용할 수 있는 경쟁 게임 중 일부에 불과하다.


새로운 360Hz 디스플레이 기술의 명확성과 향상된 인식을 보여주기 위해, 우리는 플레이어들이 더 멋진 게임 경험을 할 수 있도록 돕고 있는 웹사이트인 BlurBusters와 제휴했다.


여기를 클릭하여 데모를 확인하세요.


이 데모에서는 DOTA 2의 이미지를 사용하여 360Hz가 제공하는 명확한 이점을 보여준다. 영상이 스크롤되면서 모든 장면, 액션이 360Hz로 훨씬 선명해져 상대에게 집중하기가 훨씬 쉬워진다.


360Hz는 또한 시스템 지연 시간을 줄이고 디스플레이 선명도를 높여 더 빨리 목표물에 도달할 수 있도록 도와준다. YPRAC의 Yesber와 협력하여 이러한 이점을 보여주는 목표 과제를 만들었다. 이 목표 과제의 목적은 45초 내에 가능한 한 많은 목표물을 찾아 제거하는 것이다.목표물이 시야에 나타나지 않기 때문에 목표 획득과 조준 기술을 결합하여 회전하고 찾아야 한다.



물론 이 영상은 HDR과 VRR의 경우와 같이 온라인 유튜브 비디오로 볼 때 그 장점이 쉽게 보이지 않는다는 것을 알고 있다. 그래서 우리는 360Hz 데모 세트를 CES 2020으로 가져왔고, 전 세계 기술 언론과 파트너들이 이 기술을 직접 경험할 수 있게 되었다.


다음 주에 채널 및 웹 사이트에서 새로운 정보를 확인하고 올해 후반에 출시 될 ASUS ROG Swift 360Hz G-SYNC 디스플레이의 가격 및 가용성에 대한 자세한 정보를 확인하라!