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신작

2K, 신규 개발 스튜디오 Cloud Chamber를 설립하고 바이오쇼크 최신작 개발 시작

2K는 오늘 문명, 엑스컴 시리즈의 개발사 프락시스 게임즈에서 약 20년 근무한 켈리 길모어 (Kelley Gilmor)를 글로벌 스튜디오 헤드로 임명한 새로운 게임 개발 스튜디오 Cloud Chamber를 설립했다고 발표했습니다. 또한 이 새로운 스튜디오는 향후 몇 년 동안 개발될 바이오쇼크 프랜차이즈의 개발을 담당한다고 합니다.

 

이레셔널 게임즈( 2K 보스턴, 2K 오스트레일리아)가 개발한 바이오쇼크(2007) 

 

2K, 새로운 형태의 스튜디오 – Cloud Chamber – 설립. 인정받는 BioShock® 프랜차이즈의 다음 단계를 개발

 

2019년 12월 9일, 2K는 오늘 회사 전체 지분을 소유한 게임 개발 스튜디오 Cloud Chamber의 설립을 발표했다. Cloud Chamber는 전 세계에 유니크하고 재미있고 사려 깊은 경험을 제공하여 인터랙티브 엔터테인먼트의 최전선을 넓히고자하는 열정을 갖고 있는 스튜디오로서 캘리포니아 샌프란시스코 지역의 노바토에 본사, 캐나다 퀘벡, 몬트리올 두 지역에 개발 스튜디오가 위치할 것이다. 또한 2K는 Cloud Chamber가 향후 몇 년 동안 개발 될 세계적으로 유명한 바이오쇼크 프랜차이즈의 다음 개발 작업을 시작했다고 발표했다.

 

2K 사장 데이비드 이스마일러(David Ismailer)의 코멘트

"우리는 제품 포트폴리오를 계속 성장시키면서 우리의 소중한 IP, 훌륭한 직원 및, 그들의 장기적인 잠재력에 더 투자할 수 있는 기회에 영감을 받고 있습니다. 바이오쇼크는 지난 콘솔 세대에서 가장 사랑받고, 비평적으로 칭송받고, 최고 등급의 프랜차이즈 중 하나입니다. Cloud Chamber의 새로운 스튜디오 팀과 함께 미래에 강력한 내러티브와 상징적인 1인칭 슈팅 게임 플레이를 보고 싶어 기다릴 수 없습니다.”

 

현재까지 40개 이상의 게임을 판매하고 있는 22년 된 업계 베테랑인 켈리 길모어(Kelley Gilmor)는 Cloud Chamber의 글로벌 스튜디오 헤드로 근무하며 2K 역사상 최초로 개발 스튜디오를 개설하고 이끌게 된다. 문명(Sid Meier's Civilization), 엑스컴(XCOM)과 같은 게임의 2K 전 스튜디오인 Firax Games에서 약 20년 동안 근무한 경력이 있는 등 풍부한 경험이 있는 그녀는 제작총지휘, 마케팅 디렉션, 홍보 관리를 담당한다.

 

Cloud Chamber 글로벌 스튜디오 헤드 켈리 길모어(Kelley Gilmor)의 코멘트

"우리는 비디오 게임 매체에서 가능한 경계를 넓히고, 아직 발견되지 않은 세계와 그 안의 이야기를 만들기 위해 Cloud Chamber를 설립했습니다. 우리 팀은 스튜디오의 구성과 사고의 본질에서 다양성의 아름다움과 강점을 믿습니다. 우리는 바이오쇼크의 주요 제작, 발전, 오랜 명성을 책임질 수 있는 많은 개발자들을 포함한 깊이 있는 경험의 게임 제작자 그룹이며, 이 상징적인 프랜차이즈의 책임자로서 2K 가족의 일원이 된 것을 영광스럽게 생각합니다."