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신작

레이싱 게임 아세토 코르사 컴페티지오네 Steam 정식 출시

2018년 9월 스팀으로 얼리 엑세스 출시한 레이싱 시뮬레이션 게임 아세토 코르사 컴페티지오네(Assetto Corsa Competizione)가 2019년 5월 29일 얼리 엑세스를 끝내고 스팀(한국어 지원, -10% 41,400원) 정식 출시했으며 공식 런치 트레일러도 공개됐습니다. 자세한 패치로그는 여기서 확인하세요.


▼ 아세토 코르사 컴페티지오네 런치 트레일러


드디어 오랜 기다림이 끝났다! 여러 달간의 얼리 엑세스 후, 공식 BLANCPAIN GT SERIES 게임인 Assetto Corsa Competizione가 오늘 Steam에서 출시된다.


51개 팀, 280명의 선택 가능한 드라이버와 14개의 제조사를 갖춘 Assetto Corsa Competizione는 시뮬 레이서들이 FIA GT3 승인 챔피언쉽의 진정한 분위기를 경험할 수 있게 해준다. 뛰어난 비주얼을 보장하기 위해 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발된, Assetto Corsa Competizione는 도전과 레이싱 전략에 영향을 미치는 동적 변화 기상 조건과 야간 경주를 도입하는 것을 포함하여 운전 현실성과 몰입에 새로운 기준을 세운다.


아세토 코르사의 개발사 Kunos Simulazioni.의 공동 설립자 Marco Massarutto의 코멘트


"당신이 Assetto Corsa의 경험이 있다고 해도 어떤 것도 당연하게 여기지 말라! Assetto Corsa Competizione는 언리얼 엔진 4 기능에 가장 잘 어울리고 적응할 뿐만 아니라 현실성과 자동차 핸들링에서 새로운 표준을 정의하기 위해 처음부터 완전히 개발되었다. SRO GT 시리즈와 함께 작업할 수 있는 기회를 통해 우리는 실제 드라이버의 기술뿐만 아니라 플레이어들의 요구에 대응하는 노하우와 전문화를 더욱 확장할 수 있었다. 개발 완료에 도달하는 것은 쉽지 않았지만, 확실히 흥분되고 만족스러웠으며, 얼리 엑세스 프로그램의 정신과 가치를 최대한으로 이해하고 파악한 우리의 믿을 수 없는 커뮤니티의 지원 덕분이었다. 그러나 우리의 과제는 아직 끝나지 않았다. 버전 1.0이 출시된 후에도 우리는 Assetto Corsa Competizione를 최고의 능력으로 확장하고 개선하기 위해 계속 노력할 것이다."


▼ 공식 지원 언어


▼ 공식 시스템 요구 사양


▼ 스크린샷